viernes, 30 de mayo de 2008

SEGA superstar tennis


SEGA Superstars Tennis PS2 incluye varios de los personajes más memorables de SEGA, incluidos Sonic, AiAi, Ulala o Amigo, cada uno con sus propios atributos y habilidades tenísticas.

Las pistas de tenis están todas ubicadas en escenarios de los clásicos juegos de SEGA, de manera que jugaremos en las Colinas Verdes de Sonic o en el parque de Amigo’s Carnaval, entre otros.

En SEGA Superstars Tennis PS2 hay un total de 16 personajes que tienen su alter-ego tenista. Todos contarán con habilidades especiales y cada uno con las suyas propias. Se enfrentarán en cuatro torneos distintos a través de los cuáles desbloquearemos varios contenidos bonus.

A continuación podéis ver un vídeo de SEGA Superstars Tennis PS2.

En Cabela’s Big Game Hunter


En Cabela’s Big Game Hunter PS2 viajaremos alrededor del mundo, visitando localizaciones de caza en búsqueda de los trofeos animales más exóticos. Pondremos a prueba nuestras habilidades en Montana, Colombia, Nueva Zelanda, África o Argentina. Para lograr más efectividad deberemos utilizar las mecánicas mejoradas del juego como el sensor de caza, el modo adrenalina o el sigilo.

Cabela’s Big Game Hunter PS2 contiene distintos tipos de especie animal como alces, ciervos rojos, ciervos mula, búfalos, caribús, jabalís o pumas, entre otras. El diseño de los animales así como el de sus movimientos ha sido desarrollado utilizando investigaciones científicas.

En el juego contaremos con contenidos especiales como cámaras adicionales o visores de rayos X. Además, Cabela’s Big Game Hunter PS2 incluye armas reales de fuego, arcos, distintas vestimentas, y vehículos como quads, camiones y barcas.

horze




Características:

Juega como Lily en su aventura de caballos más trepidante! Saca adelante a tu caballo desde potro y entrénalo para ganar las competiciones de campo a través, vallas y carreras. Dale cariño a tu caballo y observa como responde de un modo increíblemente realista. Además equipa tu potro como más te guste con los accesorios que ganarás en las competiciones.

Control como en la vida real de tu caballo gracias al uso del Wiimote. Límpialo mientras apuntas con el mando a la pantalla; utiliza los cepillos como si lo hicieras de verdad. El Wiimote serán como las riendas del caballo: hazle galopar, trotar, torcer a la derecha e izquierda; todo con los movimientos del mando.

Educa los potrillos desde su nacimiento hasta que compitan, desarrolla sus habilidades según pasa la historia. Entrena, cuida y aprende a entender los caballos. Enseña a tus caballos como ser montado gracias a 4 métodos utilizados en las cuadras en la vida real.

Crea tú potro único. Tendrá las características y habilidades heredadas de los padres que tú elijas. Colecciona objetos durante el juego: sillas de montar, estribos, cepillos etc..

Descubre un ambiente abierto donde puedes interactuar libremente con objetos y personas a lo largo de la aventura.

Muestra e intercambia tus caballos en Internet para crearte tu establo de caballos campeones, estudia el nivel de tus amigos y ¡consigue códigos para desbloquear objetos escondidos!.

miércoles, 28 de mayo de 2008

the dog island





The Dog Island PS2 es un videojuego de aventuras en el que el protagonista será un perro. El argumento cuenta que su hermano enfermo, necesita de unas flores para curarle y nuestra misión será ir a buscarlas. Nos trasladaremos a la Isla de Los Perros, donde se hayan estas flores curativas, pero el camino hasta encontrarlas no será fácil. Distintos peligros y obstáculos nos esperan. Y la caratula dice "+3"...

lunes, 26 de mayo de 2008

los sims 2 y sus hobbies

Los Sims 2 Y Sus Hobbies añade al juego 10 tipos de hobbies que los sims pueden practicar: cocina, cine y literatura, juegos, manitas, ciencia, arte y escultura, deportes, naturaleza, fitness (ejercicio) y Música y Danza.

Según vayan los sims poniendo más entusiasmo y emoción a sus hobbies, se irán desbloqueando nuevos elementos y objetos relacionados y expandiendo nuevas posibilidades de disfrutar el hobby.

Cuando el sim alcanza el máximo de su hobby, es decir, completa todos los puntos de su hobby (de la misma forma que se completan los puntos de habilidad, entra en la zona: se desbloquea un solar secreto relacionado con el hobby. El sim recibe una visita de otro sim, que le entrega un carné de miembro que se puede utilizar para visitar el solar desbloqueado; también puede invitar a otros sims a ir con él.

Música y Danza [editar]

Para éste, como para el resto de hobbies, se han añadido muchos objetos y potenciales actividades, como el espejo con barra, para practicar ballet: un sim solo baila en la barra, pero dos se pueden alejar. Hay nuevos elementos de vestuario para este hobby: tutú para ellas y leotardos para ellos. También hay nuevos instrumentos musicales, como el violín o el sintetizador modular, un teclado en el que los sims pueden componer su propia música.

Nuevo modelo de coche [editar]

Se puede adquirir un coche roto para que los sims lo arreglen, desarrollando así el hobby de Manitas. Una vez terminado, se puede conducir y utilizar el coche como cualquier otro de los vehículos, aunque no se disponga de la expansión Noctámbulos. Sólo hay un modelo de coche roto, pero existen diferentes opciones para personalizarlo, y mientras se arregla, puede darse alguna que otra sorpresa.

Medidor de aspiraciones para toda la vida [editar]

Este nuevo medidor se añade en esta expansión, y se basa en la cantidad de deseos que cumpla el sim, aunque pero puede bajar el medidor de aspiraciones desciende. Si asciende, el sim obtendrá puntos especiales de aspiración, que podrá gastar en beneficios que se seleccionan en un panel nuevo, dividido por categorías: Necesidades, Trabajo, Conocimientos y Segunda Aspiración. Este panel se asemeja al que aparece en la expansión Abren Negocios, con los puntos de recompensa del negocio.

Segunda aspiración [editar]

Se puede elegir una segunda aspiración, que permite a los sims acceder a deseos y beneficios de Segunda Aspiración previamente inaccesibles en un panel de recompensas nuevo. Aparece una aspiración, que ya aparecía en Noctámbulos, de queso fundido: el sim con esta aspiracion engordará menos y no irá tanto al baño.

Nuevas insignias de talento [editar]

En Los Sims 2 Y Sus Hobbies hay nuevas formas de conseguir insignias de talento. Las insignias de talento se consiguen con la práctica y hacen que un sim sea bueno en una cosa, pueden ser de bronce, plata y oro. Por ejemplo, con la nueva máquina de coser, si tienes la insignia de oro podrás tejer todas las opciones disponibles y si tienes la insignia de bronce tan sólo puedes coser unas pocas cosas.

Nuevos objetos destacados [editar]

Hay dos nuevos objetos: máquina de coser y torno de alfarero.

En la nueva máquina de coser se pueden hacer ositos de peluche, cortinas, cortinas anchas, quilts, ropa, manoplas de cocina, y ropa personalizada. En la opción “ropa personalizada…” se puedes crear ropa propia aplicando las texturas que se deseen y puede regalarse a otros sims o venderse. Sólo pueden utilizarse las texturas que entran con el juego, pero hay gran variedad de ellas. Cuando se acabe, se puedes poner un nombre y una descripción a la creación. Se puede crear ropa para sims de todas las edades y de chico o chica.

Con la máquina de alfarería los sims pueden crear ollas, jarrones, platos, juegos de té… que también se pueden vender y regalar. Al crear este tipo de objetos se puede elegir su diseño y color, poner un nombre y una descripción al gusto.

Concursos de cocina [editar]

Tus Sims se pueden apuntar a concursos de cocina. Para apuntarse puedes cocinar la comida en ese mismo solar o cocinarla desde casa, y luego tendrás la opción de elegirla de tu inventario. Una vez te hayas apuntado al concurso se irá apuntando más gente y después vendrá el jurado para probar la comida y decidirá el ganador. Si tu sim gana el concurso, obtendrá un bonito diploma y 500 simoleons que se podrá gastar en lo que quiera.

También puedes crear tu propio concurso de comida en cualquier solar comunitario. Lo único que tienes que hacer es poner la mesa especial para concursos y listo!

Nuevos objetos para los niños [editar]

Uno de los nuevos objetos para niños que incluye esta expansión es una mesita de actividades para niños e infantes. Puede ser para pintar o para hacer juegos de bloques y puedes poner a cuatro en la mesita jugando todos juntos. Además, con esta mesa los niños pueden mejorar su sociabilidad y habilidades. Puedes pegar sus dibujitos por la pared, y cuanto más habilidosos sean los niños, sus construcciones de bloques o dibujos serán de más calidad.

Hay muchos objetos más para niños y no tan niños como el diorama del tren que lo puedes personalizar con la ayuda de otros sims, o también hay más juguetes como el helicóptero, coches teledirigidos, etc.

Ropa Nueva [editar]

Los Sims 2 Y Sus Hobbies añade para tus sims ropa nueva para todas las edades, hay ropa normal y también ropa que tiene relacionadas con los hobbies como por ejemplo los “tutús” de ballet o los equipajes para hacer deporte.

La criatura de esta expansión [editar]

La criatura nueva de esta expansión es un Genio de la lámpara (Similar al de Los Sims: Más vivos que nunca). Esta lámpara se puede conseguir a través de la gitana, te la deja en la puerta de tu casa si tus sims tienen su barra de aspiración de vida muy alta. También puede ser encontrada en el desván de una de las familias que vienen por defecto en el juego, concretamente en el "Valle Desiderata" en la familia de los "Azpiri". Un sim puede pedir deseos a este genio, pero, ¡cuidado!, si el sim se vuelve demasiado avaricioso puede haber consecuencias... Sólo puedes pedir 3 deseos, después de usarlos la lámpara desaparece. Los deseos que pueden ser pedidos son:

  • Dame riqueza
  • Dame belleza
  • Dame una larga vida
  • Dame el poder de engañar a la muerte
  • Resucitar...



tomb raider legend:7

hirtoria

Todo empieza en Tiahuanaco (Bolivia) con Lara buscando un zócalo de piedra. Pero cuando es
robado por James Rutland le menciona que su amiga que dio por muerta en Paraíso, Perú, Amanda, sigue viva. Eso cambia el rumbo de su viaje haciendo que vuelva a Paraíso a encontrase con su amiga, Anaya. Le comenta lo de Amanda y vuelven a las ruinas de Paraíso y después Lara descubre detrás de que va Amanda tras ver el templo antiguo que estaba en las ruinas. Después de salir de las Ruinas del Perú va a Japón a enfrentarse a la famosa mafia japonesa los yakuza dirigidos por Shogo Takamoto. Y descubre que tenía un pedazo de una espada que resulta ser la mítica Espada Excalibur del Rey Arturo. Los Fragmentos estaban distribuidos por todo el mundo. Después va a Ghana, África a buscar la llave de Ghalali y resulta robar un fragmento más de la espada a Rutland. Después de esto va a Kazajistán a buscar un fragmento de la espada que estaba siendo investigado por los Kazajos en los años 50 hasta que un misterioso desastre hizo que la KGB parara la investigación. Lara se encontró con Amanda en Kazajistán y le robo el tercer fragmento de la espada. Después embarca a su hogar, Inglaterra a la tumba del Rey Arturo para encontrar el cuarto fragmento y después va al Himalaya, Nepal a Recuperar el último y quinto fragmento de la espada. También en el último nivel vuelve a Bolivia a enfrentar a su amiga Amanda y al Ente Desconocido.

Niveles

Personajes [editar]

Personajes Principales

  • Lara Croft:
    Artículo principal: Lara Croft
  • Amelia Henshingly Croft: Científica. Era Madre de Lara. Se le da por muerta en un viaje que realizó con Lara al Himalaya, Nepal. Enseñó a Lara todos sus conocimientos en Ciencia.
  • Lord Richard Croft: Arqueólogo, Conde de Abbington. Era Padre de Lara. Murió asesinado en Venecia. Le dejó a Lara sus tres fincas en Abbington.
  • Winston Smith: Mayordomo de Lara. Natal de Irlanda. Lord Croft lo contrató en un viaje que hizo a Irlanda.
  • Anaya Imanu: Ingeniera de caminos. Trabaja en zonas pobres de Sudamérica. Era amiga de Lara. La acompañó en la tragedia de la excavación de Paraíso. Se encuentra con ella en su camino.
  • James William Rutland Jr: Hijo de un senador de Estados Unidos. Estudió en West Point ganando méritos propios. Pero vivió su niñez con grandes lujos. Está acostumbrado a conseguir todo lo que quiere.
  • Alister Fletcher: Es el especialista en documentación de Lara. También le apasiona lo histórico. Lleva 15 años tratando de conseguir un doctorado en Oxford y no lo logró.
  • Zip: Es la mano derecha de Lara. Zip fue un cocinero eminente de la Europa Occidental. En su juventud estuvo en prisión. También Zip fue hacker de computadora.
  • Amanda Evert: Antigua amiga de Lara. Era Antropóloga cultural. Soñaba con demostrar que algunos mitos de la historia eran ciertos. Pero en la excavación de Paraíso, Perú, ella es considerada muerta pero descubren que está viva.

Personajes Secundarios

  • Shogo Takamoto: Es el líder de la mafia japonesa (yakuzas). Era prestigioso hasta que se enfrentó con Lara Croft y le quitó todo su prestigio.
  • Toru Nishimura: Es un magnate de Japón. Posee varios medios de comunicación del Sur de Japón. Fue periodista. Pero una investigación casi lo mata antes de que sea salvado por Lara Croft. Desde entonces son grandes amigos.

Armas

  • Pistolas 9mm: Pistolas Gemelas RGP Match 5. Munición máxima por cartucho: 30 balas de 9mm. Todo el juego
  • Cable Magnético: Te permiten agarrarte de objetos metálicos
  • Binoculares: Te permite el análisis y la visualización mejorada.
  • Granada de fragmentación: Granadas de fragmentación JW33. Tiene un rango de explosión letal. Si completas Kazakhstan en tipo contratiempo, esta arma tendra infinitas granadas.
  • Bengala: Sólo se usa en el nivel de la Excavación Arqueológica de Paraíso (Flash Back). Arden a 15.000 candelas durante un minuto
  • Equipo de comunicación portátil: Es el intercomunicador con el cual puedes comunicarte con Zip o Alister.
  • Lanzagranadas: Tiene largo alcance y capacidad máxima de 4 granadas. Sirve para destruir algunos jefes finales.
  • Metralleta Fija: Tienen una gran función de destruir escenarios o enemigos en masa. Están en diferentes puntos del juego.
  • Linterna: Tiene capacidad de 30 segundos de brillar y se recarga automáticamente
  • PDA: Es como el antiguo inventario en los juegos. Este te puede brindar también las misiones y datos sobre tu arsenal. Tiene un sistema de localización global (GPS)
  • Botiquín Médico: llena 60% de la vida de Lara. Puedes llevar un máximo de 3 botiquines.
  • Escopeta: Escopeta corredora de dos cañones. Sirve para ataques cercanos pero no para lejanos. Capacidad de carga: 25 cartuchos de 5 balas. Si completas Ghana en tipo contratiempo, esta arma tendra infinitas municiones.
  • Rifle de Asalto: Rifle de Asalto RC650 es capaz de usarse a largas distancias. Su máxima capacidad de carga es de 120 cartuchos de 30 balas. Si completas Japón en tipo contratiempo, esta arma podra tener infinitas municiones.
  • Sub Fusil: El Sub Fusil MG415 permite disparar tiro a tiro automáticamente. Máxima carga 120 cargas de 40 balas. Si completas Peru en tipo contratiempo, esta arma tendra infinitas municiones.
  • Excalibur: Mítica espada que se utiliza en el último nivel. Puede ser tuya si terminas Nepal en tipo contratiempo.
  • Soul Reaver: Espada que se puede usar si se gana el juego con 100%. Además del Excalibur, es la espada más letal del juego, así que si lo queres, cumple tu objetivo de terminar el juego con 100% y será toda tuya.

portal

portal (videogame)

El sistema de juego se basa en el "Aperture Science Handheld Portal Device" (ASHPD), un dispositivo manual que crea portales en superficies planas, permitiendo viajes instantáneos y una conexión visual y física entre 2 puntos cualquiera del espacio 3D. Si dos portales ligados están en diversos planos, pueden ocurrir efectos extraños en la geometría y gravedad. Por ejemplo: el jugador puede caminar a través de un portal en la pared y “caer” desde el techo varios metros detrás de donde comenzó. Solo se pueden mantener abiertos 2 portales al mismo tiempo. Si un nuevo portal es creado, reemplazará al portal del mismo color previamente abierto. El dispositivo también funciona como una versión más débil del arma de gravedad del Half-Life 2, que puede sostener y mantener objetos, aunque no es capaz de "dispararlos".[1]

En la presentación inicial de Portal, GameSpot dio un ejemplo de cómo se pueden resolver situaciones con el ASHPD:

En algunas situaciones, estarás siendo atacado por una torreta. Entonces, todo lo que debes hacer es abrir un portal por encima de la torreta, abrir un portal debajo de una caja y observar cómo la caja cae a través del portal y golpea a la torreta. Esto enloquece más aún, y los diagramas mostrados en el trailer sólo son ejemplos de lo que se puede hacer, como crear una serie de portales donde estés persiguiéndote constantemente.[2]

Para avanzar en el juego, el jugador debe aprender a usar a su favor los particulares efectos de tener dos portales uniendo zonas donde la gravedad funciona de forma distinta. Por la manera en que funcionan los portales, éstos conservan la inercia de los objetos que los atraviesan, pero cambian la dirección de su trayectoria de acuerdo a la superficie en la que están colocados. De esta forma, un movimiento de caída libre puede ser transformado en un lanzamiento parabólico u horizontal, o cualquier otra combinación. Gracias a esto, los desafios suelen requerir imaginativas maniobras para cruzar largas distancias transformando una caída en un lanzamiento parabólico, derribar enemigos desviando mediante portales los proyectiles disparados por otros, o alcanzar alturas imposibles transformando caídas en lanzamientos verticales.

spore ea games

SPORE



Surgido de la mente de Will Wright, creador de Los Sims, nos llega SPORE™, un viaje épico desde el origen y evolución de la vida hasta el desarrollo de la civilización y la tecnología como paso previo a la conquista de los más recónditos lugares del espacio exterior.


Fase microscópica

Lucha con otras criaturas y consúmelas para ajustar la forma y habilidades de tu criatura. Es la supervivencia de los más fuertes a nivel microscópico.

Fase de criatura

Aventúrate en tierra firme y ayuda a tu criatura a aprender y evolucionar realizando incursiones más allá de su nido. ¡La única forma de crecer es asumir riesgos!

Fase tribal

En vez de controlar a una criatura individual, ahora te ocupas de toda una tribu. Dales herramientas y guía sus interacciones para llevar un paso más allá su estadio vital.

Fase de civilización

Una vez hayas fundado tu ciudad, tus criaturas comenzarán a buscar e interactuar con otras culturas. Para entablar contacto, utiliza una rama de olivo o un grito de guerra. El objetivo de tus criaturas es conquistar el planeta.

Fase espacial

Ha llegado el momento de avanzar hacia otros mundos del sistema solar. Establece contacto, colonízalos o acondiciónalos y luego sigue explorando en busca de otros sistemas solares. La estructura de "misión" proporciona nuevos objetivos en tu lucha por dominar la galaxia.

los sims 3

Juego disponible para 2009

¡Los Sims 3 te permite sumergir a Sims realmente únicos en un vecindario abierto y lleno de vida justo en la puerta de su casa! La libertad de Los Sims 3 te inspirará con infinitas posibilidades y te hará disfrutar de momentos inesperados.

Un Mundo Abierto. ¡Explora el barrio con total libertad!
¡Date un paseo con tus Sims! La perfecta arquitectura del nuevo barrio permitirá que tus Sims paseen libremente por él y visiten a sus seres queridos o a sus enemigos. El poder descubrir otras familias y otros hogares o el poder viajar a otros lugares como el Ayuntamiento o el parque local supondrá un modo de vida totalmente nuevo para tus Sims. Las opciones de contar historias se multiplican a medida que tus Sims se desplazan al centro a conocer gente nueva, cruzan la ciudad para comer, espían a sus vecinos o se topan con su jefe cuando menos se lo esperan.

Nueva función Crea-tu-Sim: Crea todos los Sims que puedas imaginar.
Además del mundo abierto, la flamante interfaz de Crea-tu-Sim contará con intuitivas herramientas de diseño que permitirán crear con todo detalle los Sims más realistas vistos hasta la fecha, permitiéndote personalizar prácticamente todos los aspectos que puedas imaginar…Delgado, rellenito, musculoso…, cualquier cosa intermedia e incluso los extremos. Además de determinar la figura y el tamaño corporal de tus Sims, también podrás ajustar al detalle todos los rasgos de su rostro, personalizar su peinado, seleccionar su tono de piel…; todo ello con un amplísimo abanico de posibilidades.

Nuevas y realistas personalidades: Cada Sim es una persona única
Con su innovador Sistema de personalidad, podrás atribuir a cada personaje cinco rasgos distintivos, lo que ayuda a configurar el comportamiento del Sim y el modo en que interactuará con otros Sims y con su entorno. Este nuevo sistema otorga la capacidad de crear personalidades para el juego extremadamente complejas y diversas. ¿Crearás a la abuela cotilla, inoportuna y cleptómana a la que le gusta meterse en los asuntos de los demás? ¿O al roquero con fobia al compromiso, macarra y exaltado cuya naturaleza infantil le impide salir con chicas? En Los Sims 3, los Sims irán más allá del conjunto de necesidades básicas del día a día y se convertirán en individuos diferenciados con personalidades de múltiples facetas que pueden centrarse en las oportunidades a corto plazo y en los objetivos a largo plazo. Con una amplia gama de rasgos de personalidad que mezclar y encajar, te esperan más de 700 millones de combinaciones diferentes. ¡Nunca sabrás a quién conocerás en Los Sims 3!

Nueva personalización sin límites: ¡Todo el mundo puede personalizarlo todo!
Las novedosas y accesibles herramientas de creatividad de Los Sims 3 facilitan la personalización que cualquier aspecto del juego. Desde suelos a flores, pasando por elementos decorativos y sofás, hasta papel pintado, estores y mucho más, Los Sims 3 te aportan toda la flexibilidad y las opciones que necesitas para ser el arquitecto de la casa de tus sueños o explorar tus habilidades de diseño interior para decorar tu hogar. Tus Sims podrán vivir en una lujosa mansión, un moderno pisito de soltero, una casa familiar de ensueño o en una encantadora cabaña. La elección está en tus manos en Los Sims 3.